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软件大小: | 40.1MB |
---|---|
软件语言: | 简体中文 |
软件类别: | 服务器端 - 征途服务端 |
授权方式: | 共享版 |
应用平台: | Win2000/XP/2003/Vista/ |
更新时间: | 2008/08/18 17:19:41 |
开 发 商: | 暂无信息 |
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本版本为征途 1.03版服务端测试版本,对应的客户端为官方1.03,应用在LINUX系统上
如果是自己无聊研究的话,请先自学LINUX系统知识,【本版本售价为1800 RMB 无实力者勿扰】
浪花网络
客服QQ:516363674
电话:13231911761
网站:www.gm010.com
【本版本售价为1800 RMB (送网站,登陆器300 RMB)无实力者勿扰】
测试版本不提供技术支持!!!!
征途服务端架设说明:
游戏服务器注意事项
一、硬件的安装
1、保证服务器风扇正常转动。
2、保证服务器各个提示灯是否正常。
3、开机察看服务器有无报警情况。
4、开机察看服务器能否正常启动(不插鼠标键盘的情况下)
二、系统的安装
1、 安装RHEL 4.1
2、 选择自动分区。
3、 分别给2块网卡配置ip,方便以后配置,其中eth0配内网ip,eth1配外网ip。
4、 不启用防火墙。
5、 增加中文语言包。
6、 选择软件包时,只选择开发包.
三、系统的简单设置
1、防火墙的简单设置:
vi /etc/rc.d/forward
内容:(例子)
#!/bin/bash
echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
if [ -e /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn ]
then
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
fi
/sbin/iptables -F
/sbin/iptables -F -t nat
/sbin/depmod -a
/sbin/modprobe ip_tables
/sbin/modprobe ip_conntrack
/sbin/modprobe ip_nat_ftp
/sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
/sbin/iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
#/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -j REJECT --reject-with tcp-reset
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p udp -j REJECT --reject-with icmp-port-unreachable
#sshd
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.250 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 210.22.188.21 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
#ftp server
#/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT
#game server
/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 6020 -j ACCEPT
#db server
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3306 -j DNAT --to 192.168.102.158:3306
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3307 -j DNAT --to 192.168.102.159:3306
/sbin/iptables -P INPUT DROP
/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth1 -s 192.168.102.0/24 -j MASQUERADE
保存后退出。
chmod 744 /etc/rc.d/forward
然后运行防火墙脚本,以后根据需求修改脚本。
再vi /etc/rc.d/only_forward
#!/bin/bash
echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
if [ -e /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn ]
then
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
fi
/sbin/iptables -F
/sbin/iptables -F -t nat
/sbin/depmod -a
/sbin/modprobe ip_tables
/sbin/modprobe ip_conntrack
/sbin/modprobe ip_nat_ftp
/sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
/sbin/iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
#/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -j REJECT --reject-with tcp-reset
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p udp -j REJECT --reject-with icmp-port-unreachable
#sshd
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.250 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 210.22.188.21 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
#ftp server
#/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT
#game server
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 6020 -j ACCEPT
#db server
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3306 -j DNAT --to 192.168.102.158
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3307 -j DNAT --to 192.168.102.159:3306
/sbin/iptables -P INPUT DROP
/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth1 -s 192.168.102.0/24 -j MASQUERADE
此防火墙只允许公司的电脑可以登录游戏。
2、设置系统自动启动防火墙
vi /etc/rc.d/rc.local
增加一行
/etc/rc.d/forward
保存后退出
3、设置文件打开数
1) 修改/etc/security/limits.conf 增加2行:
* soft nofile 4096
* hard nofile 65535
2) 修改/etc/pam.d/login 增加1行
session required pam_limits.so
可用:
echo “* soft nofile 4096” >>/etc/security/limits.conf
echo “* hard nofile 65535” >>/etc/security/limits.conf
echo “session required pam_limits.so” >>/etc/pam.d/login
4、修改默认语言
vi /etc/sysconfig/i18n 修改
LANG="zh_CN.GB2312"
7、 新建游戏运行用户ztgame,设置密码
useradd ztgame
passwd ztgame
8、 用ztgame用户登录服务器,修改vi /home/ztgame/.bash_profile增加一行
ulimit –c unlimited
保存后退出。
四、游戏环境的搭建(按照4台网关服务器,5台场景服务器,1台数据库服务器的构架)
1、服务器IP设置
4台网关服务器配置外网ip和内网ip,5台场景服务器和数据库服务器只配置内网ip,并且服务器默认网关为第一台网关服务器的内网ip。
服务器以服务器应用-序号-机房序号命名(例GWServer01-CHJ01)。
修改/etc/hosts。
例子:
127.0.0.1 GWServer01-CHJ01 localhost.localdomain localhost
192.168.100.101 GWServer02-CHJ01
………
192.168.100.104 ScenServer01-CHJ01
………
192.168.100.109 DBServer-CHJ01
2、公钥的生成
在ztgame的用户下登陆第一台网关服务器,输入ssh-keygen -t dsa
接受 ~/.ssh/id_dsa 的默认位置。输入一个与你的帐号口令不同的口令句,再输入一次来确认。公钥被写入 ~/.ssh/id_dsa.pub。密钥被写入 ~/.ssh/id_dsa。
使用以下命令改变你的 .ssh 目录的许可权限:
chmod 755 ~/.ssh
把 ~/.ssh/id_dsa.pub用scp命令传到其它剩余9台服务器
scp~/.ssh/id_dsa.pub ztgame@192.168.102.108:~/.ssh/authorized_keys
在其它9台服务器下使用以下命令改变你的 authorized_keys 文件的许可权限:
chmod 755 ~/.ssh
chmod 644 ~/.ssh/authorized_keys
3、数据库服务器的安装
#首先确定你是root用户
#确定你有以下包
perl-DBD-MySQL-2.9004-3.1
perl-DBI-1.40-5
mysql-4.1.7-4.RHEL4.1
获得mysql-4.1.*.tar包,用tar –zxvf mysql-4.1.*tar解开压缩包,然后进入mysql-4.1.*目录
#根据体统类型选择编译方式
#i386体系结构的
CFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc>>MySQL Database of Zebra by Yhc> /etc/profile && export PATH="/usr/local/mysql/bin:$PATH"
#strip可执行文件
strip /usr/local/mysql/libexec/mysqld
#添加LIB PATH
echo "/usr/local/mysql/lib" >> /etc/ld.so.conf && ldconfig
#将my.cnf文件cp到/etc目录下
cp support-files/my-huge.cnf /etc/my.cnf
#修改my.cnf
datadir=/db/mysql
#创建数据库存放路径
mkdir /db
chown mysql.mysql /db -R
#初始化Mysql表
su - mysql -c "mysql_install_db"
#启动服务器
su - mysql -c "mysqld_safe --skip-name-resolve --open-files-limit=4096&"
#创建数据库和用户
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@'192.168.104.%' IDENTIFIED BY '' WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@'localhost' IDENTIFIED BY '' WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@'218.80.198.234' IDENTIFIED BY '' WITH GRANT OPTION;
4、数据库配置
用mysql进入,然后用create database dbname创建数据库。分别创建SuperServer、RecordServer、Bill数据库,然后用安装包目录下的*.sql的文件建立相应的表。(SessionServer.sql也导入到RecordServer库中)。
在SuperServer数据库SERVERLIST表内添加服务器配置信息。
例子:
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES (1,1,'SuperServer','192.168.104.109',10000,'192.168.104.109',10000);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(20,20,'SessionServer','192.168.104.109',6000,'192.168.104.109',6000);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(21,21,'SceneServer','192.168.104.104',6010,'192.168.104.104',6010);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(22,21,'SceneServer','192.168.104.105',6011,'192.168.104.105',6011);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(23,21,'SceneServer','192.168.104.106',6012,'192.168.104.106',6012);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(24,21,'SceneServer','192.168.104.107',6013,'192.168.104.107',6013);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(25,21,'SceneServer','192.168.104.108',6014,'192.168.104.108',6014);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2200,22,'GatewayServer','192.168.104.100',6020,'210.51.23.132',6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2201,22,'GatewayServer','192.168.104.101',6020,'210.51.23.133',6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2202,22,'GatewayServer','192.168.104.102',6020,'210.51.23.134',6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2203,22,'GatewayServer','192.168.104.103',6020,'210.51.23.135',6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(11,11,'RecordServer','192.168.104.109',7010,'192.168.104.109',7010);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(12,12,'BillServer','192.168.104.109',7020,'192.168.104.109',7020);
在RecordServer数据库上初始化某些表格,目前有ANSWER,TECH,COUNTRY,NPCDARE,ACCPRIV。
数据库服务器上跑SuperServer、SessionServer、RecordServer、BillServer四个服务,4个网关服务器分别跑4个网关服务,5个场景服务器分别跑5个场景服务。场景服务器对应的ID就是国家配置的ID号,这个ID号决定场景服务器上面跑几个国家
五、服务端的配置和安装 1、获得安装包: release-version.tar.bz2 map-version.tar.bz2 在/home/ztgame下建立以时间为名字的目录(game20050928),压缩包放入此目录,然后用tar –jxvf release-version.tar.bz2 和tar –jxvf map-version.tar.bz2解开压缩包
进入release目录,cp –rf ../map . 按照config.xml.example格式创建文件config.xml 配置文件主要定义了服务器的各种参数: [global]这段主要定义了通用参数,如服务器本地网络设备名称,扩展网络设备名称,日志级别,SuperServer的服务器地址,端口等参数。
其他各个段定义了具体的服务参数,主要是指定该服务对应的数据库,数据库的连接地址,端口,用户名,密码等数据库连接字符串。每个服务可以定义日志文件的存放位置,如果没有指定,缺省放置在/tmp/目录下面。如SuperServer服务 <SuperServer> <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]--> <mysql>mysql://test:123456@192.168.2.14:3306/SuperServer</mysql> <logfilename>/home/test/tmp/superserver.log</logfilename> </SuperServer> 上面配置指明SuperServer服务,采用连接串用户名test,密码123456,访问192.168.2.14服务器上3306端口下SuperServer数据库,日志文件存放在/home/test目录下。其他服务配置类似。例子: <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?> <!--所有各种服务器参数--> <Zebra> <global> <!-- Specify the log level[debug,info,warning,error,fatal,always]. --> <log>debug</log> <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]--> <!-- Use the specified local network device. --> <ifname>eth0</ifname> <!-- Connected to the specified supserserver, property 'port' default value is 10000. --> <superserver port="10000">192.168.104.109</superserver> </global> <SuperServer> <!-- 统一用户平台登陆服务器列表文件 --> <loginServerListFile>loginServerList.xml</loginServerListFile> <!-- 角色名称唯一性验证服务器的地址 --> <RoleregServer port="9901">218.80.198.252</RoleregServer> <!-- 服务器信息采集的服务器地址 --> <InfoServer port="9903">218.80.198.252</InfoServer> <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]--> <mysql>mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/SuperServer</mysql> <!-- 如果要编码mysql连接字符串请使用工具,配置如下面的例子 <mysql encode="yes">lmOf.1kySwS0a09j11xyCdI1ySujl1hnCvT0hDitT0hjzv00gzSv00gDSw91tS9fE1</mysql> --> <logfilename>/log/superserver.log</logfilename> </SuperServer> <RecordServer> <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]--> <mysql>mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/RecordServer</mysql> <logfilename>/log/recordserver.log</logfilename> </RecordServer> <BillServer> <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]--> <mysql>mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/Bill</mysql> <logfilename>/log/billserver.log</logfilename> </BillServer> <BillClient> <!-- 交易记录log文件路径 --> <tradelogfilename>/log/clienttrade.log</tradelogfilename> </BillClient> <SessionServer> <!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]--> <mysql>mysql://ztgame:yS29wahvCH@192.168.104.109:3306/RecordServer</mysql> <logfilename>/log/sessionserver.log</logfilename> <dare_active_time>3600</dare_active_time> <offlineMsgPath>/log/offlineMessages</offlineMsgPath> </SessionServer> <ScenesServer> <sceneinfofile>scenesinfo.xml</sceneinfofile> <npctradefile>npctrade.xml</npctradefile> <messageSystemFile>messageSystem.xml</messageSystemFile> <charinitinfoFile>initcharinfo.xml</charinitinfoFile> <magicrangeFile>magicrangefile.xml</magicrangeFile> <questdir>quest/</questdir> <mapdir>map/</mapdir> <tbldir>map/</tbldir> <gm_logfile>/log/gm_log.log</gm_logfile> <!--回写档案平率(单位是秒) --> <writebacktimer>300</writebacktimer> <ossdir>/log/</ossdir> <logfilename>/log/scenesserver.log</logfilename> </ScenesServer> <GatewayServer> <!-- 国家排序方式 0:不排序 , 1:在线人数排序 , 2:注册人数排序 --> <countryorder>2</countryorder> <logfilename>/log/gatewayserver.log</logfilename> <sceneinfofile>scenesinfo.xml</sceneinfofile> <rolereg_verify>1</rolereg_verify> <forbidWordsFile>forbidWords</forbidWordsFile> </GatewayServer> </Zebra> 注意存放日至的目录是否建立,以及建立session服务所要求的日志存放子目录offlineMessages。
修改loginServerList.xml,填入平台中心的FLServer服务器ip以及端口。例子: <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?> <LoginServerList> <server ip="218.80.198.252" port="7001"/> <server ip="210.22.188.20" port="7001"/> </LoginServerList>
然后将修改好的版本传至其它9台服务器。并启动服务
六、服务器的启动,停止和更新 1、将运行脚本传至各个服务器。
2、开启游戏服务
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过网关服务器连接其他9台服务器, 10个窗口内分别进入最新的服务端存放目录/home/ztgame/game200508**/release/
数据库服务器 启动服务./SuperServer -d 和 ./SessionServer -d 和 ./RecordServer -d 和 ./BillServer -d 场景服务器 启动服务./ScenesServer -d 网关服务器 启动服务./GatewayServer -d
以上操作可以通过/home/ztgame/tools/allstart game200508**来启动(由于程序是后台运行,所以如发现程序运行时间过长,可以CTRL+c中断,并不影响程序的正常运行。)
3、停止游戏服务
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allstop,中止所有服务 ,此脚本是并不是强行杀进程,所以如果发现进程无法kill的情况,用/home/ztgame/tools/allstop_9来强行杀死进程。
4、查看游戏服务
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allview,查看所有服务运行状态。
5、更新游戏服务
通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过服务器连接其他9台服务器, 分别在/home/ztgame目录下面建立最新的服务端存放目录game200508**.
然后将服务器端安装包通过scp传到第一台网关服务器,在game200508**下解压。 tar jxvf zebra-release-***** tar jxvf zebra-release-***** cp map release/ -rf 然后从上一个版本里拷贝出一些配置文件覆盖源文件 cp /home/ztgame/game_old/release/config.xml /home/ztgame/game_new/release/ cp /home/ztgame/game_old/release/loginServerList.xml /home/ztgame/game_new/release/ cp /home/ztgame/game_old/release/messageSystem.xml /home/ztgame/game_new/release/
以上工作准备好后就可以将网关服务器上的版本传到其他服务器 scp -r /home/ztgame/game_new/* ztgame@192.168.100.111:/home/ztgame/game_new
以上操作可以通过shell脚本来实现 /home/ztgame/tools/installPackage game_new game-old
七、服务器数据的备份 1、数据备份为了防止意外情况的发生造成数据的丢失,关键数据或整个系统或对有选择的系统部分,在本地和异地进行定时备份,以保证系统全部或部分在灾害出现时也能持续运行。 2、具体方案 1)、数据库每日备份 每天4:00,将RecordServer数据库拷贝至/root/back后进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器上,/root/back留有压缩版本。 运行脚本/root/scripts/back.sh 例子: #!/bin/bash rm /root/back/RecordServer/* -rf /usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/RecordServer -u ztgame -p yS29wahvCH sleep 5 cd /root/back tar zcf `hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz RecordServer sleep 5 echo "tar ok!" /usr/local/bin/ncftpput -u gamebak -p gamebak@ztgame 218.80.198.234 / /root/back/`hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz sleep 20 echo "upload RecordServer ok!" 2)、数据库即时备份每隔1小时,将RecordServer数据库拷贝至/root/back/hour目录进行备份,然后将压缩文件传给特定服务器。例子: #!/bin/bash hottime=`date +%Y%m%d%H%M` mkdir /root/back/hour/RecordServer"$hottime" /usr/local/mysql/bin/mysqlhotcopy RecordServer /root/back/hour/RecordServer"$hottime" -u ztgame -p yS29wahvCH sleep 5 cd /root/back/hour tar zcf `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz RecordServer"$hottime" sleep 5 echo "tar ok!" /usr/local/bin/ncftpput -u backupdb -p backupdb 192.168.102.119 / /root/back/hour/`hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz sleep 20 echo "upload RecordServer ok!" rm `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz -f 3)、日志备份 每天02:00,将/log/下前一天的日志,进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器。 运行脚本/root/scripts//upload_daily 例子: #!/bin/bash cd /log/ mkdir log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d` mv *.log.`date --date '1 days ago' +%y%m%d`-* log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d` sleep 10 tar zcvf `hostname`-log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`.tar.gz log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d` /usr/local/bin/ncftpput -u log -p log@ztgame 218.80.198.234 / /log/`hostname`-log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`.tar.gz rm `hostname`-log`date --date '1 days ago' +%Y%m%d`.tar.gz
注:计划任务通过/etc/crontab –e来进行设置上传,可以运行网关服务器 4)、即时日志备份 直接运行/home/ztgame/tools/upload 将最新日志上传至192.168.1.9服务器,方便研发部门查看。 运行脚本/home/ztgame/tools/upload,(如果所有服务器的日志都需要上的/home/ztgame/tools/allupload)
本版本为征途 1.03版服务端测试版本,对应的客户端为官方1.03,应用在LINUX系统上
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